■3DMAX在建筑动画中既应用于大型建筑外延设计,又应用于影视娱乐业的场景特技中■大型建筑浏览动画与表现,详细讲解3DMAX外挂插件,后期合成软件■课程设定■建筑动画建模 1、建筑动画欣赏2、建筑动画中模型制作的规则3、精模制作4、中简模制作5、建筑动画中地形模型制作6、建筑画中环境的制作 3D基础动画及特殊场景的渲染 1、3dmax动画基础2、质动画的制作3、粒子动画4、力学动画5、动画中的人物动画制做原理6、动画场景用大气环境的建立以大气贴图制做7、physique蒙皮命令的应用与封套调节技巧8、镜头理论知识9、Max中各种镜头的制作方法10、动画控制器(运动曲线编辑器) 组镜渲染建筑动画场景原理及流程 1、建筑动画基础知识2、脚本策划(脚本制作要点)线框预演的制作(Max中镜头的作方法、动画的渲染、Premiere的初级剪辑技巧)3、基本的场景布置原则4、鸟瞰场景的布光原则和技巧5、Mix贴图的运用6、Environment雾效的制作7、Forest插件的使用8、夜景场景的布光系统及贴图技巧9、动画控制器(摄影表编辑器)10、日景人视场景的制作技巧11、RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用12、粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件 插件及特效等后期处理 1、蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作2、粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉、花生长3、动力学Reactor4、Dreamscape插件5、建筑动画后期制作6、AE的基本的基本合成技巧7、AE实例应用8、combustion经典操作技巧9、Premiere基础操作及剪辑技巧。10、Preminere的转场和特效。■学习周期与收费情况■专业班: 228课时,学费:5800元■考试认证■<苹果认证.建筑动画设计师认证><数字艺术设计师培训计划——建筑动画设计>
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