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maya三维动画
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机构信息
中科万维数字艺术教育
推荐机构
课程数量:65 门
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机构排名:463

天津中科万维Maya三维动画培训课程实战研修


■我们是2002年开设MAYA动画培训专业,是国内较早进行三维动画以及Maya教学培训的机构之一,以技术专业、课程系统科学赢得了业界继广大学员的广泛赞誉。


■课程代码01:Maya 三维动画培训课程实战研修


■四大动画软件之一Maya■

人物作品一直是艺术创作的核心内容,电脑艺术也是如此。自从3ds max、Maya等大型三维设计软件面世以来,电脑艺术家们就一直在利用电脑进行人物作品创作的尝试。然而时至今日,人体建模对于一般的电脑艺术爱好者来说,仍是十分复杂和难以掌握的技术。很多用户都希望有一种软件,能够快速地制作专业的人物作品。Maya正是这样的一种软件。正因为有了这个软件,成就了近代出现的影视动画大片,及各种传统表现手段无法表现的视频作品,包括电视荧屏上的栏目包装和特效处理。

【Maya官方介绍】

Maya——世界范围成功数字艺术家和动画师的首选——具有的直观化设计使其成为从事电影、电视、游戏开发、多媒体(平面和网络)以及可视化设计工作的各种背景的艺术家最喜欢的软件。

电影

不论是需要制作 3D 动画,还是用于逼真的电脑生成物体的建模、动画和照明,Maya 软件都是电影业数字艺术家的首选工具。由于经过了世界范围实际制作的检验,Maya 允许制作公司部署复杂的制作流程——这使之成为深受技术总监、动画监督和首席技术官欢迎的一个3D产品。

电视特效

用户要求当今的制作团队制作出各种各样的镜头,从令人着迷的非现实特效到与实拍镜头无缝融合的逼真动画元素。幸运的是,电影业采用的这些工具也能使制作公司为电视图像、短片和电视连续剧制作业提供各种内容;Maya 的性能和灵活性使这些行业的艺术家能够快速迎合无法避免的客户变动,并迅速完成工作。

游戏开发

游戏艺术家之所以选择 Maya 是因为它提供快速、直观的多边形建模和 UV 贴图工作流程以及广泛的关键帧、非线性及高级角色动画与编辑工具。他们可以更轻松地在 Maya 中观看资源,效果就象在目标平台上一样。开发人员选择Maya 的原因还有其结构的无敌开放性——通过一个完整的 API/SDK 和两个集成的脚本语言(与 API 和 Maya 命令绑定的 Python 及 MEL:Maya 嵌入式语言)来实现。

■让你的梦想成真。荣获奥斯卡奖的 Maya 软件是世界上最强大的整合 3D 建模、动画、效果和渲染解决方案。 Maya 还增强了二维图形的画质和真实感。正因为此,电影与视频艺术家、游戏开发人员、可视化专业人员、Web 和 印刷设计人员纷纷求助于 Maya 来实现他们的创想。

■系统学习Maya的操作、模型的建立、UV分配、贴图绘制、CG灯光、基础动画、骨骼动画入门、影视后期的基础知识等。学员通过本课程学习,能够运用Maya软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。能够胜任基础动画、建筑模型、片头广告与视栏目包装等工作。

■本课程以全三维角色动画片制作为目标,深入学习Maya的动画制作技术,包括建模技术,生物和人体模型制作,高级材质纹理应用,高级渲染控制,角色骨骼设定,角色绑定,动画控制系统的规划,角色动画,传统动画理论及其在三维动画片中的应用,Paint Effect,流体,毛发,布料,头发,表达式等。并通过完整案例锻炼团队协作能力。


■培训目标■

使学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。


集《Maya标准课程》、《Maya高级课程》、《影视后期课程》等核心课程于一起,补充了大量的三维动画创作必须的基础课程,如国内外优秀动画欣赏、结构素描、剧本创作和故事版绘制等。静帧作品、片头动画以及角色动画创作课程为学员积累自由创作的能力和经验。


■职业方向:

模型师 /Modeler

目的是帮助学员了解国内外动画公司/工作室的运作机制的特点,加深学员对产业公司的认识;通过对国内动画工作室的发展趋势预测,帮助学员建立基础的动画工作室领域的运营管理概念。

角色动画师/Character Animator

角色动画师借助模型师提供的角色模型以及剧本信息,创作出符合影片感情基调的角色动画演员的三维影视表现。如同演员表演一样,角色动画师对自然现象和感情控制须有良好的理解力和平衡力。

特效艺术家/Visual Effects Artist

特效艺术家在动画创作领域,主要负责自然现象或者超自然现象的创意表现,通过技术合成完成最终的令人惊讶的完美视觉影像,无论是对微观世界还是对宏观场景都能进行优秀的控制和表现。

材质艺术家/Texture Artist

材质艺术家为三维模型创作并附上对象本身应有的质感、色彩、以及其他表面信息特征。他们根据现实中的物体影像借助软件创作出三维模型应有的质感表现。

灯光艺术家/Lighting Artist

灯光艺术家通过应用灯光系统为三维动画角色或者场景创作出应有的光线氛围,在三维影视动画中,灯光艺术家是影片感情气氛和视觉效果的调动者和创造者。




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