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天津3D游戏美术设计培训/天津美院
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机构信息
天津美院数字艺术培训中心
课程数量:21 门
报名咨询:22 人
网友好评:100.0 %
机构排名:2587

据相关数据统计显示,到2008年,中国网络游戏用户总数将达到一个亿,中国网络游戏市场将达200亿元,中国手机游戏市场规模将达20亿元。游戏行业的井喷式发展引发了游戏专业人才的极度匮乏,预计未来3至5年,中国游戏人才缺口将高达60万名。信息产业部和国家科技部已将其列为IT领域重点发展的支柱产业之一,并在政策上给予大力扶持和推动。网络游戏中关键职位的平均薪资要比网络行业的平均薪资高出20%-25%左右。三维游戏美术设计师的职位发展空间前景广阔。教学内容的设置紧贴游戏开发企业对3D美术设计人员的要求,以帮助学员进入游戏行业就业为目标。结合实际案例,实施有针对性的教学。通过该课程的学习,学员不但可以学到3D游戏美术设计的专业理念和知识,还可以熟练掌握通用游戏美术软件工具的使用技法。教学意义:熟悉游戏3D美术师的工作职责,了解工作流程,结合3D游戏美术工作特点,培养学生的实际动手能力和设计能力,最终达到3D游戏美术设计师的专业水平,提高职业素养。针对软件:AUTODESK 3DSMAX;ADOBE PHOTOSHOP及其他相关辅助软件及插件。学习内容:游戏模型创建,贴图坐标编辑,贴图绘制,骨骼搭建,绑定模型,动画编辑,特效模拟,地图元素及实际工作中的特点与注意事项。第一章:游戏美术基础知识游戏历史的现状与趋势游戏美术介绍游戏美术的工作范畴分工游戏美术一般工作流程 第二章:应用软件基础培训AUTODESK 3DSMAX 软件安装熟悉界面及功能认识视图、视图操作、视图操作基础菜单的使用使用工具模型基础材质基础渲染基础动画基础达到熟练掌握应用软件的目标为后续课程打下坚实的基础 第三章:3D游戏模型概论3D游戏模型特点3D游戏模型制作思路3D游戏模型的制作要求了解实际工作特点,环节,要求整体提高职业素养 第四章:多边形模型的创建与编辑深度了解多边形几何物体多边形的组织结构多边形的编辑种类与方式多边形所需编辑命令编辑多边形过程中的显示变化掌握游戏模型制作方法、技巧,达到熟练操作软件的目标 第五章:模型实例制作小型道具制作游戏角色(人物)制作游戏角色(怪物)制作游戏角色(BOSS)制作场景元素制作 强调造型能力练习,使学员深刻理解模型制作的重点第六章:贴图坐标编辑认识UVW MAPUVW贴图坐标的编辑方法 熟练掌握UVW MAP操作,理解包裹方式 第七章:拓展贴图坐标认识UNWARP UVW修改命令UNWARP UVW编辑命令的使用认识并理解拓展贴图原理、技巧 第八章:贴图坐标实例制作小型道具UV编辑游戏角色(人物)UV编辑游戏角色(怪物)UV编辑游戏角色(BOSS)UV编辑场景元素UV编辑 UV信息的拓展及摆放实践,达到熟练掌握 第九章:贴图制作贴图制作的依据贴图绘制要求模拟光线把握材质的叠加使用自制材质方法卡通材质绘制技巧SHADER介绍,法线贴图介绍认识贴图并绘制贴图,熟练掌握制作技巧第十章:贴图接逢接缝处理制作无缝贴图BP解决接缝问题 掌握贴图接缝问题的解决方式第十一章:贴图绘制实例制作小型道具贴图制作游戏角色(人物)贴图制作游戏角色(怪物)贴图制作游戏角色(BOSS)贴图制作场景元素贴图制作 贴图绘制实践练习,使学员正确并有效的绘制贴图第十二章:骨骼的概念理解及种类介绍骨骼的用途character studioBone混合骨骼搭建character studio 应用Bone 应用 熟悉骨骼系统的操作,针对不同要求搭建不同种类的骨骼系统,并理解其用意及重要性第十三章:骨骼搭建实例制作游戏角色(人物)骨骼匹配搭建游戏角色(怪物)骨骼匹配搭建游戏角色(BOSS)骨骼匹配搭建骨骼匹配搭建实例练习,达到真确摆放骨骼的目的第十四章:绑定概念及绑定命令的使用 绑定的作用与用途SkinPhysique 掌握软件中绑定骨骼的命令,及绑定方式,了解在此行业中使用的注意事项,达到准确绑定到模型,正确生成顶点动画的目标 第十五章:关键帧设置,时间设置游戏中的动画要求,动作测试 介绍关键帧设置,时间调节防穿帮测试动画坐标位置种类介绍形态把握时间要求 了解游戏中关键帧设置及注意事项,认识游戏动画的要求,时间把握 第十六章:动画实例制作 游戏角色(人物)动画调节游戏角色(怪物)动画调节游戏角色(BOSS)动画调节 调节游戏中所用到的全部动画类型,强化时间与关键帧的理解第十七章:特效概念理解及特效实例模拟特效的作用特效的模拟方法喷射的模拟光环的模拟光圈的模拟光晕的模拟体积光,质量光的模拟 熟悉特效原理,动手模拟特效,达到理解特效生成过程的目标毕业作品设计和认证考试 专业认证Autodesk 3ds Max动画工程师Autodesk 3ds Max动画设计师Autodesk游戏动画设计师国家信息产业部CEAC三维动画工程师




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